자바 FX
해결됨: javafx는 컨트롤러에서 창 가져오기
해결됨: javafx 라이브 날짜 및 시간
웹 애플리케이션, 데스크톱 애플리케이션 또는 모바일 앱을 개발하든 관계없이 날짜 및 시간 작업은 개발자의 일반적인 작업입니다. 라이브 날짜 및 시간을 얻는 것은 로깅, 시간 관리 도구 또는 예약 응용 프로그램과 같은 다양한 시나리오에서 필수적일 수 있습니다. 이 기사에서는 Java에서 라이브 날짜 및 시간을 검색하는 방법, 프로세스와 관련된 코드, 라이브러리 및 기능을 이해하고 Java 프로그래밍 및 SEO의 일부 측면을 자세히 살펴봅니다.
해결됨: javafx 변경 텍스트 크기
해결됨: javafx 파일을 이미지로
파일을 이미지 형식으로 변환해야 했지만 Java에서 어떻게 변환해야 할지 확신이 서지 않으셨나요? 이 기사에서는 Java를 사용하여 파일을 이미지로 변환하는 데 필요한 모든 것을 다룰 것이므로 더 이상 보지 마십시오. 문제가 무엇인지에 대한 소개부터 시작하여 가장 적합한 솔루션에 대해 논의할 것입니다. 그런 다음 프로세스를 따라하고 이해할 수 있도록 코드를 단계별로 설명합니다. 마지막에는 관련된 문제, 라이브러리 및 기능과 관련된 자세한 내용을 살펴보겠습니다. 그럼 바로 들어가 보겠습니다.
해결됨: javafx는 listview에서 선택된 요소의 선택된 색인을 얻는 방법입니다.
해결됨: javafx 아이콘 버튼
다재다능하고 인상적인 아이콘 버튼을 만들려면 먼저 기본 구성 요소를 해결해야 합니다. 아이콘 버튼은 일반적으로 동작을 나타내는 이미지(아이콘)와 버튼을 클릭할 때 해당 동작을 실행하는 코드로 구성됩니다. 활용할 수 있는 여러 라이브러리가 있습니다. 그러나이 기사에서는 Java Swing 및 ImageIcon 클래스 사용에 중점을 둘 것입니다.
자바 스윙 Java 애플리케이션에서 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 생성하기 위해 널리 사용되는 라이브러리입니다. 많은 구성 요소 중 하나는 단추의 생성 및 사용자 지정을 단순화하는 JButton 클래스입니다. 그만큼 이미지 아이콘 반면 클래스를 사용하면 개발자가 이미지를 애플리케이션에 쉽게 통합할 수 있습니다.
Java Swing 및 ImageIcon으로 아이콘 버튼 만들기
Java Swing 및 ImageIcon 클래스를 사용하여 아이콘 버튼을 만들려면 다음 단계를 따르십시오.
1. 필요한 라이브러리를 가져옵니다.
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;
2. JFrame 클래스를 확장하고 ActionListener 인터페이스를 구현하는 클래스를 만듭니다.
public class IconButtonExample extends JFrame implements ActionListener { // Your code here... }
3. 클래스 내에서 JButton 및 ImageIcon 객체와 같은 필수 변수를 정의하고 초기화합니다.
private JButton btnIcon; private ImageIcon imgIcon;
4. JFrame, JButton 및 ImageIcon 인스턴스를 만들고 구성합니다.
public IconButtonExample() { // Initialize the ImageIcon instance with the desired image imgIcon = new ImageIcon("path/to/icon/image.png"); // Initialize the JButton instance with the ImageIcon btnIcon = new JButton(imgIcon); // Add the ActionListener to the JButton btnIcon.addActionListener(this); // Configure the JFrame setLayout(new FlowLayout()); setTitle("Icon Button Example"); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // Add the JButton to the JFrame add(btnIcon); pack(); setVisible(true); }
5. ActionListener 인터페이스에서 actionPerformed 메서드를 구현합니다.
public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == btnIcon) { // Perform the desired action } }
6. 애플리케이션을 실행하는 기본 메서드를 만듭니다.
public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> new IconButtonExample()); }
이 단계가 완료되면 Java 애플리케이션에 Swing 및 ImageIcon 라이브러리를 모두 활용하는 기능 아이콘 버튼이 생깁니다.
아이콘 버튼 사용자 지정
해결됨: javafx 전체 화면을 기본값으로 만드는 방법
Java에서 전체 화면을 기본으로 설정하려면 전체 화면 라이브러리가 사용됩니다. 이 문제에 대한 쉽고 효율적인 솔루션을 제공합니다. Fullscreen 클래스는 개발자가 응용 프로그램에서 전체 화면 모드를 구현하는 데 도움이 되는 필수 기능으로 구성됩니다. 시작하려면 이 함수 실행과 관련된 코드에 대한 단계별 설명을 이해하겠습니다.
import java.awt.*; import javax.swing.*; public class FullscreenExample { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice device = env.getDefaultScreenDevice(); // Fullscreen mode is enabled device.setFullScreenWindow(frame); frame.add(new JLabel("Full screen mode enabled!")); frame.validate(); } }
위의 코드 조각에서 먼저 필요한 라이브러리를 가져오고 JFrame을 만듭니다. 그런 다음 그래픽 설정과 상호 작용하는 데 사용되는 GraphicsEnvironment 및 GraphicsDevice 인스턴스를 가져옵니다. 마지막으로 다음을 사용하여 전체 화면 모드를 활성화합니다. setFullScreenWindow() GraphicsDevice 인스턴스의 메서드입니다.
해결됨: javafx tableview는 모든 행을 제거합니다.